- የሽላሊን ኳስ (ጠጠር) በመጣል መስመር ላይ / ከኋላ በስተጀርባው / ለሚቀጥለው አጫዋች ይሰላል.
- በካሬው መስመር ላይ ያለው እርምጃ እንዲሁ ይሰራል;
- በአንዴ ካሬ ውስጥ በሁለት እግሮች መቆም አትችለም, እንዲሁም ከመዝለቋ በፊት, ሁለተኛውን እግር በመወርወር ለረዥም ጊዜ ማሽኮርመም እና ማሰናከል;
- (ሁሉንም ሳንቲሞች) የማያልፍ ሰው እንደገና ይጀምራል.
ከድንጋይ እና ከድንጋይ ጋር የጨዋታ አይነቶች እና ደንቦች አይነቶች
በጥንታዊው የአስፓልት ቀበሌዎች ውስጥ የተለመዱት የጨዋታዎች አይነቶች, የተለመዱ ወይም ወሲባዊ የሆኑ የጨዋታዎች ደንቦች አሉ. እነዚህም-
- Snail.
- Herringbone.
- ከበሮ.
- ኮከባዊ ምልክት.
- ይመልከቱ.
- እባብ.
- አንቴና.
ለእነዚህ ጨዋታዎች መስኮች ሳጥኖች ሊሆኑ ይችላሉ ወይም አስቂኝ ቅርፅ አላቸው - ክበብ, አራት ማዕዘን, አራት ማዕዘን, ሦስት ማዕዘን. በአስፓልት ቀለሞች ላይ በአስክሬክታ ስሌት ላይ ያሉ ነጥቦች እና በቤቶችህ ቁጥሮች ላይ ለስለስ ያሉ የአስቂኝ ቁምፊዎችን ተጠቀም.
| |
በአብዛኛው በጨዋታው ውስጥ, የጠቆረው ኳስ ተብሎ የሚጠራው, በአብዛኛው ጠጠር, የገና ጨዋታ ወይም ማንኛውም ትንሽ ነገር ሊሆን ይችላል. በአጠቃላይ አሥር ተከታታይ መስኮች እና ቤትና እሳት ተብሎ የሚጠራው የከበሩ ተወዳዳሪዎች አሉ. በእሱ ላይ, ተጫዋቹ በተመሳሳይ ቅደም ተከተል ለመዝለል ወደ ኋላ መዞር ይችላል.
ጨዋታው በጨዋታ ይጀምራል, ከዚያም በኋላ ተሳታፊው ቁጥር 1 አንድ የጥርስ ኳስ ለመጀመሪያው ዘርፍ ይከፍታል, ከዚያም አንድ ጫማ ወደ አንድ ኪሎሜትር ይለወጣል. ከዚያም ጠጠር መወንጨፍ ሲያስፈልገው ሚዛኑን መጠበቅ እና በሁለተኛው እግር ላይ ላለመቆም. ከዚያ ኮርሱ ይደጋገማል.
ወደ ክሪስቶች የመወርወር እና ዘለፋ የመውሰድ መብት ወደ ቀጣዩ ተሳታፊ ይዛወራል, ማለትም የመጀመሪያው ህጉን ከጣሰ - መስመር ላይ ቆሞ ወይም ደግነት የጎደለው የቡድኑን ኳስ ይጥላል. እሱ እና እርሱ ያመለጣጠሉ, ተራው ሁለት ብቻ ከሆነ, ግን ከመጀመሪያው ካሬ ጨዋታውን እንደገና ይጀምራል. አሸናፊው ሁሉንም ደረጃዎች በሙሉ ለማለፍ የሚቻለው ይሆናል. ተጨማሪ ተሳታፊዎች ካሉ, ወራጩ ረዘም ያለ ጊዜ መቆየት ይኖርበታል.የ Snail አንጋፋዎች የጨዋታዎች ደንቦች ትንሽ ይለያያሉ, ምክንያቱም ተጫዋቾቹ ጠንቃቃነት ከዚህ ይበልጥ አስፈላጊ ናቸው. በእሱ ውስጥ, ክፍሎቹ በዝግመተ ለውጥ እና ቁጥሮች በአጨራረስ ካሬዎች ይለዋወጣሉ. ከመካከላቸው በአንዱ ውስጥ እግር ወይም ድንጋይ ካገኙ, ተጫዋቹ ወደ ቀጣዩ መንገድ መሄድ አለበት.
አንደኛ ዘፈኖችን እንዴት እንደሚጫወቱ ማወቅ, ከጓደኞችዎ ጋር ጥሩ ጊዜ ሊያገኙ ይችላሉ, እንደዚህ አይነት ጨዋማነት አዲስ ፋሽን ነው. ከሁሉም በላይ ዘመናዊ ልጆች ከተለያዩ አየር መንገዶች ይልቅ ጌጣጌጦችን ከማስተካከል ይልቅ ለተለያዩ ኢንተርኔት ግልጋዮች ይቀርባሉ .