ቼዝ ለመጫወት የሚረዱ ደንቦች

ከቤተሰብ አንድ ምሽት ጋር አንድ ምሽት ምን ያህል አስደሳች እንደሆነ ካላወቁ, ቼዝ ለመጫወት ይሞክሩ. ይህንን አዕምሯዊ አሮጌ ጨዋታ ለመቆጣጠር, ከፍተኛ አይ.ኪ (ዒላማ) እንዲኖረው አያስፈልግም. የቼዝ ጨዋታ መሰረታዊ ደንቦች መማር በጣም አስፈላጊ ነው - እና በትንሽ ጥረት, በቅርብ ከተዋሃዱ ተጫዋቾች ይልቅ የባዶ ስብስቦችን ማምጣት ይችላሉ.

ለጀማሪዎች የጨዋታው መሰረታዊ ነገሮች

የቼዝ ቦርዱ 64 ካሬዎችን ያካትታል, ነጭ መስኮች ደግሞ ከጨለማው ጋር. አግድም መስመሮች ከአንድ ከአንድ እስከ ስምንት ይደርሣቸዋል, እና አቀባዊ ረድፎች በላቲን ፊደላት ከ a ወደ h ናቸው. የእያንዳንዱ ቦርድ መስክ የቅርቡ ቋሚ ስፋር ስም እና በቦርዱ ላይ የአግድሞሽ ብዜት ቁጥር ለምሳሌ, a7, f5, ወዘተ.

የጨዋታው መጀመሪያ ከመጫጨቱ በፊት የጨዋታውን ህግጋት መማር ብቻ ሳይሆን ቼሾን እንዴት መጫወት እንዳለበት ግንዛቤ ማስጨበጥ ብቻ ሳይሆን በትክክል ቦርዱን ያስቀምጡ. እያንዳንዱ በቀኝ በኩል ተሳታፊ ነጭ ቀለም ያለው ጥግ ቦታ አለው. ሁለት ተጫዋቾች አሉ አንድ ነጭ ነጭ ቀለም ያላቸው እና ሁለተኛው - ጥቁር / ጥቁር ቀለም. ሁሉም ቁሶች የራሳቸው ልዩ ስም አላቸው እነሱም ንጉስ, ንግስት (ንግስት), ዝሆኖች (ባለሥልጣናት), ሮክ (ጉብኝቶች), ፈረሶች እና አውራጃዎች. ጨዋታው አንዱን ንጉሥ ያቀፈ ነው (ለ Kr ሬዲ ስያሜ ምደባ) እና ንግሥቲቱ (ፍ), ሁለት ቀበሌዎች (ኬ), ሁለት ራሮዎች, ሁለቱ ዝሆኖች (ሲ) እና ስምንት ፓኖዎች (n).

ለጀማሪዎች እና ለልጆች ለጨዋታዎች የመጫኛ ደንቦች: ስለ ውስብስብ

መጀመሪያ ላይ በቦርዱ ላይ ያሉት ሁሉም ቅጦች ከታች እንደሚታየው ይጋራሉ.

ሁሉም ለየት ያሉ ለየት ባለ መንገድ ይሄዳሉ, ለእራሳቸው ብቻ የተለየ.

  1. ዝሆኑ በሚገኝበት ቦታ ላይ ወደ ማናቸውም መስኮች በሚያንቀላፉበት አቅጣጫዎች ወደ ጎን ይመለከታል.
  2. ሮክ ከቆመበት ቦታ በመነሳት በቋሚነት ወይም አግድም አቅጣጫ ወደ ማናቸውም መስክ ሊንቀሳቀስ ይችላል.
  3. ንግሥቲቱ በአቀባዊ ወይም በአግድመት ወደ ማንኛውም መስክ በነፃ ይንቀሳቀስበታል.
  4. አዋቂዎች ለህፃናት የመጫወቻ ደንቦችን ማውራት አንድ የዝንጀሮ ወይም የንጉስ ዝርያ በጠላት ውስጥ ቢያዝከወን እንደገና ሊደራጁ የማይቻለውን እውነታ ልብ ሊሉ ይገባል.
  5. ፈረሱ በ "G" ፊደል ቅርጽ በመያዝ ከቦታው አቅራቢያ ከሚገኝ እርሻዎች አንዱን ይይዛል, ነገር ግን በተመሳሳይ ዲግሪ, አግድም ወይም ቋሚ ላይ መቀመጥ የለበትም.
  6. አንድ ህገወጥ በበርካታ መንገዶች ወደፊት ሊዘዋወር ይችላል. ከመጀመሪያው አቀማመጥ, ይህ ቅርፅ ከሌላው ቅርፅ ነፃ ከሆኑ, በተመሳሳይ አቀማመጥ ወደ 1 ወይም 2 መስኮች ወደ ፊት ሊንቀሳቀስ ይችላል. በሌላ ቦታ, ፓስተሩ በተመሳሳይ መንገድ ይጓዛል, ግን በአንድ መስክ ላይ ብቻ. በአዕማድ አቅጣጫው አቅራቢያ በሚገኝ ተቅዋማዊ ፓርዱ ፊት ለፊት ያለው ግለሰብ ቁጥር ካለ የተቃራኒው ምስል ሊያስወግድ ይችላል.
  7. የቼዝ መሠረታዊ ደንቦች እንደሚጠቁሙት ከመጀመሪያው አቋም አጣዳፊ አግዳሚው አቀማመጥ ወደ አንድ ዝሆን, ሮክ, ፈረስ ወይም ንግስት ተመሳሳይ የሆነ ቀለም ይቀየራል.
  8. ንጉሱ ተቃራኒው በአዲሱ አቋም ላይ ስጋት እንዳይፈጥር ወደ አጣማው ሜዳ ይዛወራል.

    በተጨማሪም, ይህ የቁጥጥር ቅርጽ በመውሰድ ሊነካ ይችላል.

    ንጉሱ እና ተመሣሣይ ቀለም ያላቸው ማዕከሎች የመነሻ ቦታውን ቢይዙ ወደ አዙኖቹ አዙሮዎች ይዛወራሉ-ከዋናው መስኩ ላይ ንጉሥ ከ 2 ወደ መስኮቶች የተገናኘ ሲሆን ከዚያም ጉብኝቱ በንጉሡ አጠገብ ወደሚገኘው ቀጣዩ መስክ ይዘዋወራል.

ሸርጣንና መድረክን ማድረግ

ሻህ በጠላት ውስጥ የጠላት ቁስቶች ነው. በዚህ ሁኔታ የጨዋታውን ህግጋት ማወቅ እንዴት ጨዋታዎችን መጫወት እንደሚቻል መማር በጣም ጠቃሚ ነው. ከአላህ በስተቀር ሌላን ውስጡን ማንቀሳቀስ አትችሉም. በአንድ ጥቁር ዝሆን እርዳታ, ነጭውን መኮንን በጥቁር ንጉሥ ላይ ስጋት ያደረበት ነጭ ሹም ነጭ ለነበረው ነጭ ንጉሥ የሻሀቫዲያ ሁኔታ በቀላሉ መፍጠር ይችላሉ.

በሚከተሉት ሥዕሎች ውስጥ ሻሃዎች ጥቁር ቅርጻ ቅርጾችን ይጠቀማሉ, ግን ዝሆኑን ወደ 5 በማዛወር ይከላከላሉ.

ማለፊያ ሻርኩን ለመጠገን የማይቻል ሻራ ነው. የተወገበው ሜዳ እንደ አሸናፊ ነው. ጥንታዊው ስሪት: ንግሥቲቱ ወደ ማምለጫ መንገድ የሌለበትን ንጉሡ ያጠቃታል. ንጉሣዊቷን ንጉስ ከንግስት ማጥፋት አይችሉም, ምክንያቱም ነጭውን ንጉስ ከአደጋ ስለጠበቀው ነው.

ጥፍሩ በሮክ እርዳታ ሊቀመጥ ይችላል; ጥቁር ዕዳዎች f7, g7 እና h7 ጥቁር ቁልፍን ጥቁር ምልክት ውስጥ ጣልቃ ይገባሉ.

ቼዝ መጫወት በመማር ላይ ስነዶች ዝርዝር:

  1. ሌቭፊሽ ጋ አይ "የጨዋሚ አንደኛ ተጫዋች መጽሐፍ" (1957).
  2. ሮክስሊ ያ ጂ "ቼዝ" (1959).
  3. Podgaets OA "ነጭ እና ጥቁር ሜዳዎች ውስጥ መመላለስ" (2006).
  4. ቮልፍቲቲን ሀ. ግራቢንስኪ ቫ. "ለህጻናት ፕሮፌሰሮች እራስን የሚያስተምሩት" (2009).
  5. ያድቮች ኤም MM "የተደላመቱ ቼሶች" (1966).
  6. አይቪ ኤም "የቼክስ ጨዋታ መጽሐፍት" (2003).
  7. ካላላስ ኤፍ. "ኦክቼን ኦቭ ኦሽ" (2016).
  8. ካሊኒኮኔ ኤን ማክ "ለወጣት ጀግናዎች የቼዝ ትምህርት ስልቶች" (2016).
  9. ትሩፊሞቫ እንደ "ለወጣቶች ለጨዋታዎች ተጫዋቾች ቁልፍነት" (2016).
  10. ቼንደር ኤ. "ለልጆች. የፓፓ ተጓዳኝ አስቀምጥ! "(2015).
በተጨማሪም እንደገናም የመጫወት መርሃ ግብሮችን እና ቼክዎችን የመጫወት ህግን እራስዎ እንዲረዱዎት እንጠይቃለን.